Lewis Carroll
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L'équipage d'un navire entreprend une quête pour trouver une créature appelée Snark, guidé par le Bellman qui possède une carte de la mer sans terre. L'équipage est un assortiment étrange, comprenant un Boots, un Barrister, un Broker, un Banker, un Beaver et un Baker. Le Bellman, obsédé par son apparence et le respect d'un code naval, dirige l'expédition avec une approche absurde de la navigation. Ils débarquent sur une côte désolée, où le Bellman prononce un discours décrivant les cinq caractéristiques d'un Snark : un goût maigre mais croquant, une habitude de se réveiller tard, une lenteur à comprendre les blagues, une affection pour les machines à baigner et l'ambition. Il prévient de manière inquiétante que certains Snarks sont des Boojums, qui font disparaître les gens, provoquant l'évanouissement du Baker. L'équipage raconte ensuite ses histoires et ses peurs. Le récit du Baker concerne l'avertissement de son oncle concernant les Boojums. La chasse commence sérieusement, l'équipage employant diverses méthodes bizarres. Le Butcher et le Beaver, cherchant la solitude, se retrouvent ensemble et se lient d'amitié grâce à une expérience partagée d'avoir entendu le cri d'un oiseau Jubjub et à la leçon élaborée et absurde du Butcher sur l'histoire naturelle. Le Barrister rêve d'un procès absurde où un Snark agit comme avocat défendant un cochon. Le Banker, dans son zèle pour trouver le Snark, est attaqué par un Bandersnatch et se retrouve dans un état terrible. Finalement, l'équipage croit avoir trouvé le Snark lorsqu'il voit le Baker sur une crête. Il disparaît cependant soudainement, confirmant que le Snark qu'ils chassaient était un Boojum, une créature qui provoque une disparition immédiate.